Non-Face

작품 설명
Un proyecto en el que ciertas geometrías describen objetos que pueden parecer realistas, pero que no existen en el mundo físico, sino que desarrollan su verosimilitud sensual en el mundo digital. Un ejemplo famoso es el triángulo de Penrose: en la animación en 3D, este tipo de objetos suelen aparecer por los errores de malla . Los artistas han identificado estos errores frecuentes en su propia práctica y desarrollaron una estructura de datos para explorarlos visual y musicalmente.
원문을 참고해 정리한 검토용 레코드
- 작가
- Robert Lippok & Lucas Gutierrez →
- 행사연도
- 2024
- 매체
- Fulldome audiovisual work
- 주제
- Fulldome audiovisual work
- 출처
- MUTEK Santiago 2024 ↗